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AE运动模糊.重定时插件The Foundry Kronos 5.0v3

The Foundry根据他们荣获 Academy Award 奖项的 FURNACE 技术,经过 CUDA GPU 加速后,制作了一个好莱坞质量的插件:KRONOS 5.0。KRONOS 可用来做时间重置、速度调整、慢动作等效果,以及逼真的运动模糊。

当您必须在一定的时段内搭配镜头,或想做出超慢速特效时,时间重置工具非常有用。

插件界面

Blink: 实时 CUDA 加速

KRONOS 5.0 是本公司首项使用 Blink 技术的产品。Blink 是个将我们的产品转换成能够利用您的 GPU 的技术,在这里所用的是 NVidia 的 CUDA 科技。如想阅读更多有关 Blink 的信息,包括独家在 NVidia 的 Fermi 硬件上 超越实时 的报导,请参阅 CGSociety 的文章,以及 Vizworld。

KRONOS: 质量 和 效率

要做慢动作就必须产生新的中间帧像。如果只是重复帧像,得到的是模糊和顿挫的低品质,而向量技术则有运算缓慢的传统缺点。KRONOS 利用 光流/动向估算 来产生新图像的方法可做出优越的结果。借着你的 NVidia GPU 的力量更可如虎添翼,飞速的完成任务。

KRONOS 光流引擎

KRONOS 运用巧妙的数学来探讨帧像中的每一个像素,然后看它在下一帧会移到哪里。经过比较后,就可猜测中间的位置,继而做出所需的中间帧,做出超慢动作的效果。同样的方法还可允许 KRONOS 根据镜头中物体的动向在你的图像中添增高密度 运动模糊 。这项功能已从 KRONOS 5.0 里分出,成为另一个独立的插件,也就是 MotionBlur。KRONOS 和 MotionBlur 都以全范围浮点操作,完全保留超白及超黑的讯息。

Kronos 插件

Kronos 是个用来重置镜头时间的工具。它利用动向估算技术产生每个像素的帧间向量,进而算出新的中间图像。以下左图显示的是以复合的方式产生的新图像,右图显示的是以向量算出的清晰图像。动向模糊在镜头加速时会自动产生。本公司在这方面的研究大多专注于前、后景物体间像素拖曳现象的处理。

MotionBlur 插件

MotionBlur 利用 Foundry 先进的动向估算科技来为镜头添加逼真的运动模糊。MotionBlur 使用与 Kronos 相同的运动模糊技巧和技术,但是操作上更加简单易用。

特别说明

此版插件仅适用于AE CS5至CS6(CS6下测试可用)

下载地址

百度网盘下载

1 条评论

  1. 资源站
    1#
    资源站:

    转走了!谢谢博主的好东西

    2012-11-24 13:48 [回复]

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